|
Lényegében egy olyan három dimenziós világot, tárgyakat / élőlényeket, stb. láthatunk a szemüveg segítségével - a szemüvegen keresztül - magunk előtt, amelyek valójában nem léteznek, azaz fizikailag nincsnek ott. Az említett hardver eszközök biztosítják azt a működést, amelyek által a szemüveget használó úgy érzékelheti a virtuális környezetet, mintha az ténylegesen létezne, ezért fontos a hardver elemek precizitása, hogy mindez minnél életszerűbb legyen. Letölthető prospektus |
Célterület, felhasználhatóság
- orvosi alkalmazás
- oktatás
- lakberendezés, belső építészet, tájépítészet, épülettervezés
- játékipar
- stb.
Lakberendezés
Pl.: Lakberendező cég megtervezi a lakásunk új kinézetét egy 3D modellező programban. Ezt betöltjük a szemüvegnek, beregisztráljuk a lakás koordinátáit, így amikor az ügyfél felveszi a szemüveget, és körbenéz, a saját szemével fogja látni az újonnan berendezett lakását, és mászkálni is tud benne.
Szükséges szakértelem:
Csak a program számára elfogadott formátumú 3D-s modellt kell biztosítani, és a koordinátákat beregisztrálni a szemüvegnek. Ez utóbbi nem igényel szaktudást, az előbbire pedig a lakástervező cégeknek vannak olyan alkalmazottai, akik egyébként is lemodellezik a lakást.
3D modellező program költségei:
Ha még nem használtak ilyet, ez nem kerül semmibe, ugyan is rengeteg ingyenesen elérhető változat is van a neten. Továbbá ezek mindegyike tud exportálni modellt különböző fájl formátumokba.
Előny:
Még nagyobb fokú biztonság az ügyfél megelégedettségével kapcsolatban a végső új lakás láttán. Nem monitorról kell elképzelnie, hogy hogyan is fog kinézni, amibe talán milliókat is beleöl. Továbbá anélkül tudja virtuálisan bejárni a még el sem készített vadiúj lakását, hogy akár csak egy kanapét meg kellett volna rendelnünk. A vevő végső elégedettsége szinte közel 100%-os.
Ár-érték:
Egy lakberendezés több százezer Ft-tól egészen több millióig terjedhet. Egy ilyen 3D-s szemüveg beszerzése és használata akár már az első amúgy a szemüveg használata nélkül elégedetlen vevő után megtérülhet. A szemüveggel szinte garantálni lehet, hogy a vevő azt kapja, amit elképzelt.
Orvosi kísérletek, gyógymódok
Pl.: Amblyopia agyi betegség gyógyítása a jó és a rossz szembe vetített különböző képekkel rákényszerítve az agyat, hogy funkcionális egészként tanulja meg használni mindkét szemet.
Szükséges szakértelem:
Nincs szükség a szemüveggel kapcsolatos szakértelemre. A páciensnek csak biztosítani kell az egyik videojelről az egyik szembe jutó képek sorozatát, illetve egy másik videójelről a másik szembe jutó információk sorozatát. A videójeleket pedig számítógépről tudjuk vezérleni.
Előny:
Magyarország lakosságának 1-3%-a szenved ebben a betegségben, úgy, hogy jó részük még csak nincs is tisztában vele. A látással kapcsolatos egy sornyi új fajta gyógyítási eljárást lehet kidolgozni, melyekkel a korábbi orvoslásokkal szemben sokkal jobb eredmények érhetőek el.
Ár-érték:
Az emberi egészség, az emberi agy és látás mehanizmusának jobb megismerése szemben a szemüveg elenyésző árával.
Oktatás
Pl.: Gyerekeknek a növények és az állatok oktatása biológia órán úgy, hogy a termet sem kell elhagyni, még is akár minden egyes egyedet megszemlélhetnek a saját élőkörnyezetében.
Szükséges szakértelem:
Nem igényel semmilyen szakértelmet. Csak be kell tölteni a megtekinteni kívánt egyed modelljét a szemüvegbe.
Előny:
Teljesen újfajta és korszerűsített oktatás. Nagyon nagy segítség lehet azon emberek számára, akiknek nem jó a térlátásuk vagy gyenge a képzelőerejük.
Játékipar
Játékipar, ahol már nem vagyunk a székhez kötve. Saját testünkkel tudunk mozogni a virtuális világokban, és teljesen 3D-ós élményben élhetjük meg a látottakat.
Pl.: Teljesen újfajta játékélmény biztosítása. Képzeljük csak el a Wii sikerét, kombinálva azzal a mozgásszabadsággal és élménnyel, hogy már nem vagyunk a tévé elé kötve, és a feladatok változhatnak akár a helyzetünktől függően is, vagy hogy épp merre nézünk. Virtuálisan felvehetünk dolgokat a való világban, virtuálisan találkozhatunk másokkal.
Mozizás, tévézés
Pl.: Elfelejthetjük azokat a 3 dimeziós hatást keltő szemüvegeket, melyek használata után megfájdulhat a fejünk. Ez a szemüveg teljesen más technológiára épül.
Ár-érték:
Akik csak több százezer de akár millió Ft-okért vesznek hatalmas plazma meg LCD tévéket, azoknak elenyésző lesz az ár az új élmény mellett.
Konferencia beszélgetések
Pl.: A webkamerás konferenciák lecserélése 3D-ós valósághű virtuális konferenciákra.
Helyzetinformáció megjelenítás
Pl.: Képzeljünk el egy randiszervező céget. A jelölteket meghívják egy kellemes vacsorára. Minden jelöltnek a lokátora frissíti folyamatosan egy szerveren az aktuális pozicióját, illetve a beállított adatokat. Így a virtuális szemüvegen keresztül látható mindenkinek számára pl. az emberek feje felett, hogy milyen hangulatuk van, milyen kapcsolatot keresnek, vagy bármit. Akár csak a jól ismert SIM-s játék, csak valós kiadásban.
Egyéb felhasználási területekre pár példa
- Új, akár több millió Forintba kerülő kertünknek a virtuális megtekintése még mielőtt akár egy tulipánt elültetnénk.
- Új épület lemodellezése, és virtuális körbe-, illetve bejárása anélkül, hogy akár csak a telket megvettük volna.
- Autóipar, ahol az új prototípusok formatervezését ténylegesen valós méretekben 3D-ban akár az orrunk előtt megtekinthetjük.
Konklúzió
Bárhol sikerrel használható,- ahol FONTOS, hogy a végeredmény 100%-ig HASONLÍTSON az elképzelésekhez.
- ahol MEGRENDELÉSEKET mondhatnak vissza, vagy JÓTÁLLÁST kell vállalnunk, mert a megrendelő nem ezt kérte.
- ahol TV vagy a MONITOR képét 3D-s képvilágként szeretnénk megélni.
- ahol szeretnénk valamit MEGMUTATNI teljes méretében, ami fizikailag NEM ÁLL RENDELKEZÉSÜNKRE.
Különböző termékek, különböző célokra, különböző áron
A különböző területekre, különböző felszereltségű 3D-s szemüveg kérhető. Így más és más árfekvést tudunk lefedni, hiszen például egy három dimenziós mozizáshoz nincsen szükségünk helymeghatározó egységekre.
Megvalósulás
Több éves cég- és projekt vezetői tapasztalattal és rendelkezésre álló programozó csapattal, az előzetes terveink szerint, az eszköz és a hozzá szükséges szoftverek elkészítése megvalósítható. Természetesen mind a megvalósításához, mind pedig az alkalmazásbeli értékesítéséhez a projektnek stabil anyagi háttére van szüksége, ezt szeretnénk az elkövetkező időszakban, különböző pályázatokon és támogatókon keresztül biztosítani.

VirtualEye
